3D-Objekterstellung mit Blender

Der HTML-basierte Komplettworkshop für Blender ab Version 2.45

Objekterstellung

Nach und nach lernst du hier das Umgehen mit Blender

In diesem Kapitel wirst du lernen Blender an deine Bedürfnisse anzupassen. Außerdem lernst du einige Modellierungstechniken kennen. Zuerst erstellst Du dazu ein Regal, dass du nach und nach mit eigenen 3D-Objekten füllen wirst.


Gliederung

  1. Einrichtung der Oberfläche
  2. Das erste Objekt
  3. Anpassen des Regals
  4. Erste Füllung fürs Regal
  5. Feintuning der Tasse
  6. Ein Fliesenboden
  7. Eine Schale mit Subsurf


Grundsätzliches « » Einrichtung der Oberfläche



Informationen

Zu diesem Bereich sind keine zusätzlichen Informationen vorhanden.


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