3D-Objekterstellung mit Blender

Der HTML-basierte Komplettworkshop für Blender ab Version 2.45

Was ist Blender?

Ein Kurzprofil des großen Open-Source 3D-content creation suite

Blender. Hinter dem kurzen Namen verbirgt sich eine umfangreiche open-source „3D-content creation suite”.
Auf den ersten Blick scheint Blender ein gewöhnliches 3D-Modelling Programm zu sein, doch nach ein wenig Einarbeit oder einem dezenten Blick in die Features Overview von Blender wird einem klar, was Blender wirklich leisten kann.


Hauptmerkmale von Blender:

Innovative Bedienoberfläche

Bedienoberfläche von Blender Vollkommen an die Bedürfnisse anpassbar lässt die Bedienoberfläche keine Wünsche an eine Arbeitsumgebung offen.


Modeling

Modeling in Blender Eine unglaubliche Vielfalt an Modellierungstechniken können in Blender angewandt werden. Von NURBS über Polygon Meshes bis hin zu Subsurface-Modelling.


Rigging

Bones in einer Hand in Blender Mit Blender lassen sich Skelette und Knochen (Bones) in Objekte einsetzen die dazu benötigt werden, um Animationen oder Bewegungsabläufe in Blender zu erstellen.


Animation

Animationen erstellen in Blender Die Animationsfähigkeiten von Blender sind vielfältig: Von realistischen Bewegungsabläufen mit Skeletten bis zu Nichtlinearen Bewegungsabläufen lässt sich nahezu alles umsetzen.
So können beispielsweise mit Wegpfaden komplexe Laufvorgänge realisiert werden.


Rendering

Renderingeffekte Viele Rendering-Effekte helfen dabei, in Blender erstellte Objekte noch realistischer erscheinen zu lassen. Nebeleffekte, Blendenflecke, oder Bewegegungsunschärfe sind nur ein paar der unzähligen Renderingmöglichkeiten in Blender.


Partikelsysteme

Ein einfaches Partikelsystem in Blender Partikelsysteme eignen sich sehr gut dazu, um besonders aufwendige Strukturen wie Explosionen, Haare oder Federn in Blender zu erzeugen und auf ein Objekt aufzubringen. Auch Flüssigkeiten wie Wasser werden mit Partikelsystemen realisiert.




Einige der genannten Begriffe werden Dir vielleicht fremdartig vorkommen. Viele davon sind auch sehr speziell und werden daher in diesem Workshop nicht behandelt.


Diese Liste ist bei weitem nicht vollständig und umfasst nur die wesentlichsten Aspekte.
Eine vollständige Liste über die Fähigkeiten von Blender findest du (auf Englisch) hier: Blender Features.



Einige der kleinen Icons entstammen der Blender Website.


Einführung « » Was lernt man im Workshop?



Informationen

Zu diesem Bereich sind keine zusätzlichen Informationen vorhanden.


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