Menüführung
Natürlich könen hier nicht sämtliche Menüpunkte genau erläutert werden. Daher beschränke ich mich auf die am häufigsten
benötigten und relevantesten Menüpunkte.
Durch die innovative Bedienung von Blender benötigst Du im Regelfall nur wenige der Menüpunkte. Der Rest
der Navigation erfolgt durch Mausklicks innerhalb der 3D-Ansicht oder per Tastenkombination. Das klingt
vielleicht auf den ersten Blick ungewohnt, wird sich aber später in einer besonders schnellen Arbeitsweise
bemerkbar machen.
Klicke auf den Menüpunkt zu dem du weitere Informationen erfahren willst!
Die Infotaste
Hier kannst du zwischen verschiedenen Menüs wechseln.
Da je nach Tätigkeit in Blender (3D Modellierung, Animation, 3D-Spiel-Erstellung) sich auch die Ansprüche an das
Menü ändern, kannst du hier die komplette Navigation von Blender verändern.
Für dieses Tutorial ist diese Menüleiste vollkommen überflüssig. Zudem sind sämtliche Menüpunkte in dieser Leiste
auch auf alternative Wege zu erreichen. Wie schon gesagt, Blender benötigt eigentlich kaum eine Navigationsleiste ;)
File
Diese Menüleiste ist für uns schon relevanter. Alle Aktionen die mit Festplattenzugriffen oder ähnlichem zu tun haben
können hier durchgeführt werden.
Unter New erstellst du ein neues Projekt, Open...
öffnet gespeicherte Projekte von der Festplatte. Mit den Funktionen Save und Save As... lassen sich Projekte die geöffnet
sind abspeichern. Save Image... speichert ein soeben gerendertes Objekt als Bilddatei ab.
Quit Blender beendet das Programm.
Add, Timeline und Game
Diese drei Menüpunkte sind für Einsteiger von Blender vollkommen irrelevant. Timeline und Game werden
benötigt, um Animationen zu erstellen, oder in Blender programmierte Spiele zu verwalten.
Der Punkt Add wird aus einem einfachen Grund nicht verwendet, da man sämtliche Menüpunkte unter Add
auch per Leertaste im Hauptfenster aufrufen kann, und dies für unsere Arbeit
sehr viel bequemer ist.
Dieser Menüpunkt dient hauptsächlich dazu, neue Objekte in das Projekt einzufügen, oder diese zu transformieren.
Render
Im Rendering-Menü kannst Du Einstellungen zum Rendering vornehmen, oder das Rendering starten.
Auch die hier gezeigten Menüpunkte lassen sich vollständig auf einfacherem Weg anzeigen.
In dein Einstellungen am unteren Bildschirmrand (ja genau, da wo die vielen Knöpfe sind) lässt sich das Rendering
ebenfalls verwalten.
Help
Das Help-Menü bietet Infos zu Blender selbst. Außerdem befindet sich hier unter Websites eine Liste mit
Websites die sich mit Blender beschäftigen. Allerdings scheinen diese Links nicht in jeder Version von Blender
vorhanden zu sein.
Unter System lässt sich ein Benchmarktest starten. Benchmarks dienen dazu, die Leistungsfähigkeit Deiner
Hardware zu testen.
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