3D-Objekterstellung mit Blender

Der HTML-basierte Komplettworkshop für Blender ab Version 2.45

Bedienung

Die wichtigsten Grundlagen für Blender

Dieser zweite Abschnitt des Workshops befasst sich mit der grundsätzlichen Steuerung in Blender. Du erhältst Einblicke in die wichtigsten Tastenkürzel sowie die Menüführung und die Bildschirmelemente von Blender.
Nachdem Du einen groben Überblick erhalten hast, können wir uns den ersten Objekten in Blender widmen.


Gliederung

  1. Bildschirmübersicht
  2. Menüführung
  3. Wichtige Tastenkombinationen
  4. Grundsätzliches


Wo erhalte ich Hilfe? « » Bildschirmübersicht



Informationen

Zu diesem Bereich sind keine zusätzlichen Informationen vorhanden.


Aus-/Einblenden

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